Choose your screen resolution: Auto adjust 800x600 1024x768


Jocurile video dezvolta memoria activa a copiilor
Scris de mihaiela lazar   
Joi, 08 Septembrie 2016 07:55

JOCURILE VIDEO DEZVOLTĂ MEMORIA ACTIVĂ A COPIILOR

Prof. Alina Elena Turcescu

Colegiul Național ”Ion C. Brătianu” Pitești

Studii științifice și experiemente realizate în cadrul Consiliului Britanic de Cercetări Medicale au arătat că antrenamentul copiilor realizat prin participarea acestora la activități de joc video a condus la creșeterea capacităților memoriei active. Acest tip de memorie este foarte important pentru că, între altele, reprezintă un predictor semnificativ privind progresul școlar ulterior al copiilor. De asemenea, stimularea electrică a cortexului prefrontal al adulților, lucru echivalent cu activitatea de participare a copiilor la jocuri video, a condus, de asemenea, la dezvoltarea memoriei active a participanților adulți la experimente. Abilitățile pe care le dezvoltă asemenea jocuri sunt evidente.

Cuvinte cheie: joc video, memorie activă, copii, adulți, creier, dezvoltare.

La conferința anuală a Societății de Neuroștiință Cognitivă, care a avut loc anul acesta la New York, au fost prezentate o serie de cercetări și concluziile lor ce conduc la ideea că jocurile video dezvoltă memoria activă la copii, după cum și ideea că stimulările electrice ale creierului adulților conduc la aceleași rezultate.

Duncan Astle de la Consiliul Britanic de Cercetări Medicale, care a prezidat simpozionul, a prezentat aceste idei argumentând: ”Sperăm ca printr-o mai bună cunoaștere a felului în care și de ce abilitățile cognitive sunt influențate de antrenament să putem valorifica mai eficient beneficiile antrenamentelor mentale.”

Multe din cercetările contemporane se apleacă asupra memoriei active deoarece reținerea de informații pentru o scurtă perioadă de timp, până la 8-10 minute, este o capacitate centrală în viața de zi cu zi. În plus, studiile au arătat faptul că modul în care funcționează memoria de scurtă durată, memoria activă, în copilărie reprezintă un predictor foarte relevant în legătură cu progresele școlare ulterioare ale copilului. Plecând de la această idee, Duncan Astle și echipa sa au cercetat dacă este posibil să antrenezi memoria copiilor. Rezultatele studiilor au fost publicate în Journal of Neuroscience și au fost prezentate și în cadrul conferinței amintite mai sus. Grupurile de copii implicați în cercetare aveau între 8 și 11 ani și au participat la un experiment care a presupus 20 de sesiuni de antrenament pentru creier, fiecare din ele a câte 30 minute și 8 jocuri video parcurse. Jocurile solicitau copiilor să rețină informații spațiale sau verbale pentru o scurtă perioadă de timp, pentru ca apoi aceste informații să fie verificate. De exemplu, unul din jocuri cerea memorarea de către copii a locului și ordinii în care apăreau în joc niște asteroizi, iar la sfârșitul jocului copiii trebuiau să dea click pe asteroizii respectivi în ordinea în care apăreau în joc pentru verificarea măsurii în care au reținut informațiile. În grupul experimental, jocurile deveneau din ce în ce mai dificile pe măsură ce răspunsurile copiilor erau mai corecte, în timp ce în grupul de control dificultatea rămânea constantă pentru a putea face diferența între rezultatele obținute în condiții de antrenament al memoriei și cele obținute fără antrenarea acesteia. Finalul experimentului a concluzionat o îmbunătățire a abilităților memoriei active la copiii antrenați în raport cu cei neantrenați. Aceste concluzii au fost verificate și cu ajutorul analizelor cerebrale realizate prin magneto-encefalogramă. Aceasta a arătat că s-au produs schimbări semnificative în conexiunea dintre rețelele neuronale fronto-parietale și cele din occipitalul lateral complex și cortexul temporal inferior la copiii din grupul experimental. Astle a concluzionat legat de acest aspect că antrenamentul a dezvoltat atenția pe care copiii sunt capabili să o folosească ulterior și în cazul unor situații noi pentru care nu au fost antrenați.

Cercetările prezentate la simpozion au fost axate, de asemenea, pe studierea modului în care adulții reacționează din punct de vedere mnezic la stimulările electrice de intensitate slabă ale creierului. John Jonides și colegii săi de la Universitatea din Michigan, SUA, au realizat un experiment la care au participat 62 de subiecți umani care au fost stimulați electric atât la nivelul cortexului prefrontal stâng, cât și cel drept în timp ce desfășurau activități video-spațiale ce implicau folosirea memoriei active. Grupul de control primea false stimulări electrice în timpul desfășurării acelorași activități. După 7 sesiuni de astfel de antrenamente mentale, grupul experimental stimulat electric a dovedit o sporire a capacităților de memorie activă, dezvoltare care s-a menținut pe parcursul a câteva luni după terminarea antrenamentelor. De asemenea, cercetătorii au observat că cei stimulați electric la nivelul cortexului prefrontal drept au dovedit abilități de a transfera selectiv ceea ce au învățat în timpul activităților din antrenamente la situații pentru care nu au fost antrenați. John Jonides a declarat că au fost surprinși să constate efectul de lungă durată asupra memoriei active a subiecților deoarece este un aspect nou, pe care nu l-au așteptat și nu îl luaseră în calcul.

Stimularea electrică a creierului adulților este, însă, similară cu activitatea de antrenament prin jocuri video în cazul copiilor. Aceste aspecte au arătat încă o dată faptul că procesele noastre psihice se dezvoltă în măsura în care sunt folosite și cu atât mai mult cu cât sunt folosite mai mult. Implicarea noastră în cât mai multe activități cognitive este de natură a ne dezvolta intelectual, așadar de a dezvolta inteligența, iar această aptitudine generală este maniera adaptării noastre optime la lumea noastră. De asemenea, posibilitatea de a interveni electric asupra creierului cu consecințe benefice deschide drumul posibilității de a ne ameliora biologic, în special, în cazul de față, în legătură cu ameliorarea Alzheimer și a demenței senile.

Ceea ce este interesant de constatat este, de asemenea, faptul că jocurile desfășurate la calculator, atât de blamate de părinți și profesori, nu sunt, iată, un deserviciu adus educației copiilor noștri. Ele dezvoltă abilități cognitive, ceea ce este și firesc pentru că nu există joc ce nu dezvoltă ceva la copii. Fiecare, în funcție de specificul său, aduce beneficii de altă natură. Singura problemă care se ridică pertinent este legată de timpul alocat jocurilor video în cadrul timpului liber al copiilor noștri, pentru că tot ce e mult strică. Nu prin aceea că s-ar dezvolta prea tare memoria activă a lor, ci prin aceea că dezvoltarea armonioasă a personalității și abilităților copiilor noștri presupune implicarea în mai multe tipuri de activități, cât mai diversificate, nu în majoritate covârșitoare în una din ele. În plus, copiii au nevoie și de contact direct, senzorial cu lumea reală, nu doar de contact virtual cu o lume imaginară.

În concluzie, lăsați copiii să se joace la computer, dar cu măsură și nu doar la computer.

Bibliografie:

https://www.sciencedaily.com/releases/2016/04/160405105557.htm, articol, Cognitive Neuroscience Society, New York, 2016;

Zlate, Mielu, Crețu, Tinca, Mitrofan, Nicolae, Aniței, Mihai, Psihologie, Manual pentru clasa a X-a, Aramis, București, 2005.


Articole asemanatoare mai vechi:

Ultima actualizare în Joi, 29 Septembrie 2016 07:59
 

Adaugă comentariu


Codul de securitate
Actualizează

Revista cu ISSN

Energia incotro

ENERGIA, ÎNCOTRO?   Gălăţan Daniela, Colegiul Tehnic Regele Ferdinand I Timişoara   Este de aşteptat ca savanţii, laboratoarele lumii să-şi concentreze capacitatea de creaţie în direcţia aprofundării cunoaşterii şi a punerii în valoare a acelor...

Read more

Invatarea prin folosirea metodelor inter…

ÎNVĂŢAREA PRIN FOLOSIREA METODELOR INTERACTIVE ÎN CICLUL PRIMAR Prof. înv. primar GLIGOR DANA Școala Gimnazială Vidra, Jud. Alba Învăţarea este una dintre...

Read more

Poezii si cantece folosite la festivitat…

POEZII ȘI CÂNTECE FOLOSITE LA FESTIVITATEA DE ABSOLVIRE A CLASELOR A VIII-A Prof. Șomcutean Crina Ramona Liceul Tehnologic Traian-Vuia Tăuții Măgherăuș, Maramureș În acest articol doresc să fac...

Read more

Metode si tehnici de evaluare in ciclul …

METODE ŞI TEHNICI DE EVALUARE ÎN CICLUL PRIMAR   Prof. înv. primar Liliana Dumitru Şcoala cu clasele I-VIII Vitanesti, Jud. Teleorman          Combinarea instrumentelor de evaluare scrisă cu cele de evaluare orală, cu metodele...

Read more

La competence interculturelle

LA COMPETENCE INTERCULTURELLE   Prof. Octavian Horia MINDA Şcoala cu clasele I-VIII SINANDREI TIMIŞ     La compétence interculturelle peut être conçue comme étant la capacité du locuteur-auditeur à saisir, à comprendre, à expliquer et à...

Read more

Titanul si geniul eminescian_Matei Calin…

TITANUL ŞI GENIUL EMINESCIAN ÎN VIZIUNEA LUI MATEI CǍLINESCU   Prof. Marian Gina Grup Şcolar „Gheorghe Lazǎr” Baia Mare     Amplele studii ale lui Matei Cǎlinescu dedicate operei eminesciene investighează în mod deosebit reprezentǎrile...

Read more

Bildungsroman ratat in Femeie iata fiul …

BILDUNGSROMAN RATAT ÎN FEMEIE, IATĂ FIUL TĂU DE SORIN TITEL   Prof. Drd. Ramona Nedea Colegiul Tehnic Buzău   Bildungsromanul este o temă predilectă a literaturii universale; ratarea devenirii face ca această temă să fie...

Read more

Ziua Sigurantei pe Internet competitie n…

Ziua Sigurantei pe Internet - competitie nationala   Pe data de 5 februarie 2013 se va desfasura Ziua Sigurantei pe Internet 2013, eveniment de anvergura europeana desfasurat anual sub egida retelei europene “INSAFE” – European Safer...

Read more